遊戲劇情與戰術介紹-酷豹 @神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 精華區

2026-02-02 04:18:33 战舰工坊

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遊戲劇情與戰術介紹-酷豹

樓主

社長控--白翼

bmg5566

2013-08-13 13:38:41 編輯

說到扒手貓與酷豹...有玩遊戲的人,應該對勁敵送給妹妹的那隻很有印象...勁敵對抗電漿團的最大理由,就是送給妹妹的扒手貓被電漿團所奪,掃討電漿團、找回扒手貓,這件事一直是他想要變強的動力。但是,現實是殘酷的,當黑暗三子把已經進化成酷豹的扒手貓扔出來時,也道出了將其解放,其卻不願意離開,進而留在黑暗三子身邊的事實。寶貝球,束縛著PM的道具...PM的悲哀...說真的,這應該是黑2‧白2劇情中最深刻的地方...不過嘛...Game Freak果然是Game Freak,沒膽繼續把這個話題延續下去...當初黑‧白對於N的理念也是深入淺出,不敢鑽太深,畢竟這在現實也是相當具爭議的...好了,感性說完了來換對戰面...酷豹最過特別的地方在於擁有「いたずらごころ」(惡作劇之心)這個特性,並且還有「ねこのて」(貓之手)這個本身就相當特殊的變化技。貓之手是個能夠隨機使用隊上其他PM招式的變化技,只有少數招式不在挑選範圍內。而這樣的特性,碰上惡作劇之心,就是絕對地先制攻擊、先制干擾、先制強化。由於酷豹的惡作劇之心是隱藏特性,因此黑2‧白2才開放。而開放後,這兩個特性組合起來的單打惡用應用也迅速誕生...隊友招式:貓之手借不到的招式,及--そらをとぶ(飛天)、とびはねる(飛跳)等會飛天/潛水/遁地/隱藏一回合再攻擊的招式。酷豹裝備道具こうこうのしっぽ(後攻尾巴),招式當然就一定要貓之手這招,其他看要放啥看戰略。惡作劇之心的效果讓變化招先制+1,而後攻尾巴的效果則是所有招式先制-0.5,因此酷豹用貓之手借招式時會先制,但下回合攻擊時會後制出招。接著就變成以下公式--先制貓手飛天etc→對手攻擊Miss→對手攻擊Miss→後制攻擊基本上,這算是個初見殺的Combo,但是其實弱點還是很多,看是先制招、かみなり(打雷)還是カウンター(反拳)之類的都能解。而且隊友基本上是配合酷豹的招式配置,酷豹玩完了整隊大概也差不多了...實際使用的影片:夢レパルダスで相手をハメてみた(Nico連結)另外,當初有一些惡玩家還把這套拿上隨機對戰...幹啥呢?不是殺人...是丟上去放置Play拖時間賺積分...利用的是隨機對戰時,兩分鐘思考時間一到,必定會選擇左上招式的特性...把酷豹的貓之手放第一招,連上隨機對戰後,就納涼讓系統自己跑...當初日本那邊有滿多討論在講這件事...讓酷豹變成另一種意義上的有名...|||

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